研究 / ESSAYS & CONVERSATIONS

在材料与问题之间

作品细读、历史研究与解释性文章。旧文保留其原始论述;新增导读明确区分事实来源与本站分析。

导读

看懂一件计算机艺术作品

把结果、规则和运行条件分开,建立第一组观看问题。

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研究文章

一座工业实验室的偶然奇迹

回到贝尔实验室的技术环境,理解工程师、艺术家与新工具如何在偶然合作中相遇。

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研究文章

作品不是图像

从最终图像转向程序、规则与运行过程,重新讨论生成艺术作品究竟是什么。

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研究文章

技术就是政治:Cordeiro 与拉美计算机艺术的 Gramsci 根脉

从 Waldemar Cordeiro 的实践出发,考察拉美计算机艺术与政治思想的关系。

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研究文章

创造系统的人,与使用系统的人

以系统的设计者和使用者为线索,辨析创作权、执行与参与之间的边界。

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研究文章

计算机艺术从来是大国重器

从国家基础设施和工业资源出发,观察早期计算机艺术得以发生的物质条件。

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研究文章

关于想象机器

说明网站为何从计算机艺术史出发,以及这项中文知识工作希望回答的问题。

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研究文章

灵光的原始定义不在 1936

重读本雅明关于艺术、复制技术与感知的论述,校正被反复简化的概念出处。

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研究文章

方法论与收录标准

说明早期档案如何定义范围、组织人物,并处理资料来源与知识边界。

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研究文章

AI艺术的多谱系图景

从算法、观念、声音、网络与实时世界等传统,理解当代 AI 艺术的多重来源。

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研究文章

缺席的第一波

追问计算机艺术的早期实践为何从主流艺术史叙述中消失,以及这种缺席造成的影响。

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研究文章

信息美学的三座城市

沿着斯图加特、萨格勒布与东京,理解信息美学如何跨越语言与地域传播。

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研究文章

算法同构:AI在1965年已经写好了

比较早期算法艺术与当代生成系统的结构相似性,同时保留二者技术语境的差异。

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