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从一个问题开始

不必先记住艺术家名字。先看一件作品,再理解它如何发生。

阅读路线 01

第一次接触

用结果、规则和运行环境三个问题,建立观看的起点。

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阅读路线 02

从声音进入

依次比较乐谱、生成音乐与声音模型。

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阅读路线 03

理解 AI 的多重来源

把当代实践放回更长的艺术历史,辨认不同传统的交汇。

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四个常见概念

算法

一组可执行的步骤。讨论算法艺术时,需要询问步骤如何成为艺术家的表达。

随机

在限定条件中引入不确定性。随机程度不同,不等于艺术价值自动不同。

生成

通过某种过程产生结果。生成系统不一定使用机器学习。

反馈

系统将结果或环境信息重新纳入后续运行。互动作品中的变化需要结合其规则理解。

让概念变得可观察

改变一个参数,比较相同条件下的两次结果。实验只解释机制,不模拟具体艺术家的作品。

进入规则与随机实验 保留的发现卡片