算法
一组可执行的步骤。讨论算法艺术时,需要询问步骤如何成为艺术家的表达。
不必先记住艺术家名字。先看一件作品,再理解它如何发生。
用结果、规则和运行环境三个问题,建立观看的起点。
继续阅读 →依次比较乐谱、生成音乐与声音模型。
继续阅读 →把当代实践放回更长的艺术历史,辨认不同传统的交汇。
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在限定条件中引入不确定性。随机程度不同,不等于艺术价值自动不同。
通过某种过程产生结果。生成系统不一定使用机器学习。
系统将结果或环境信息重新纳入后续运行。互动作品中的变化需要结合其规则理解。
改变一个参数,比较相同条件下的两次结果。实验只解释机制,不模拟具体艺术家的作品。
进入规则与随机实验 保留的发现卡片