用三个案例比较算法作曲、持续生成和声音模型,避免把不同机制混为一谈。
这里比较三种实践:生成乐谱、持续运行的音乐,以及模型化的声音。它们并不构成一条必然进步的路线。阅读时请分别询问:计算参与了哪一步,艺术家决定了什么,听者接触到的是哪一种结果?
计算改变的是音符、声音,还是聆听的方式?
用三个案例比较算法作曲、持续生成和声音模型,避免把不同机制混为一谈。
这里比较三种实践:生成乐谱、持续运行的音乐,以及模型化的声音。它们并不构成一条必然进步的路线。阅读时请分别询问:计算参与了哪一步,艺术家决定了什么,听者接触到的是哪一种结果?
勒加伦·亚瑟·希勒(Lejaren Hiller)是美国作曲家和化学家,计算机音乐的最早先驱之一。1956年,他与伦纳德·艾萨克森(Leonard Isaacson)在伊利诺伊大学用ILLIAC计算机创作了《伊利亚克组曲》(Illiac Suite)——这是世界上第一部由计算机完整生成的弦乐四重奏,标志着计算机作为音乐创作工具的历史起点。
继续阅读 →霍利·赫恩顿(Holly Herndon)是美国音乐家、艺术家,斯坦福大学计算机音乐博士。她将人工智能、机器学习和声乐表演结合,开创了一种将AI训练为「协作者」而非工具的音乐创作方式。她创造的AI声音模型「Spawn」以及后来的「Holly+」项目,是AI音乐创作领域最具哲学深度的探索之一。
继续阅读 →本站原创的教学实验使用合成音,帮助比较有序与随机的音符序列。它不重建上述三件作品,也不使用其录音。
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