人物与实践
弗里德尔·纳克1938年12月16日生于德国斯图加特,现居不来梅。他在斯图加特大学研习数学,1967年以概率论方向获博士学位,此后在多伦多大学(1968—1969年)从事计算机艺术访问研究,之后分别在温哥华不列颠哥伦比亚大学(1970—1972年)和不来梅大学任教,自1972年起担任不来梅大学计算机科学教授(互动计算机图形学方向),直至退休。2005至2019年间亦在不来梅艺术大学兼课。
纳克的艺术实践始于1963年,当时他受导师之邀为斯图加特理工大学计算中心新购入的Zuse Graphomat Z64编写基础软件,在完成技术任务的同时也开始了美学意义上的实验。他的早期创作深受马克斯·本泽「信息美学」的影响——本泽试图将克劳德·香农的信息论引入美学,建立一套关于艺术的数学理论。纳克在此基础上探索随机多边形、矩阵乘法等算法结构的视觉可能,创作出一批在逻辑严密性与感官张力之间游走的作品。
1965年11月,他在斯图加特Wendelin Niedlich画廊举办了题为《Computer-Grafik》的个展——这是全球最早的算法艺术个展之一。他的作品随即被纳入同年纽约的展览,并参加了1968年伦敦ICA的「控制论的偶然性」展览和1970年威尼斯双年展。他的代表作《13/9/65 Nr. 2「向保罗·克利致敬」》(1965)至今被认为是早期计算机艺术中最具美学价值的作品之一。
1966年,他荣获《计算机与自动化》杂志计算机艺术竞赛一等奖。然而,1971年他在《计算机艺术学会公报》发表了一篇题为《不应该有计算机艺术》的声明,宣布停止创作:他无法在积极参与计算机艺术的同时,面对越战与资本对劳工的系统性压迫。这个决定使他在艺术圈保持沉寂长达十余年,直至1980年代西欧激进左翼运动退潮后才重返写作与研究。
1999年,他与同事共同创立了compArt项目——一个大型早期数字艺术在线数据库,至今仍是这一领域最重要的史料库之一。他的理论著作《信息处理美学》(1974年)是计算机艺术理论最早的系统性研究之一。作品由不来梅美术馆、V&A博物馆、泰特现代美术馆收藏,并曾参加费城艺术博物馆、伦敦Phillips拍卖行等重要展览。
作品记录

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