人物与实践
扎克·利伯曼1976年前后生于美国,在纽约帕森斯设计学院(Parsons School of Design)取得纯艺术硕士学位,师从当时在那里任教的约翰·梅达。这段经历深刻影响了他将代码理解为艺术材料的方式——不是生产工具,而是思维和感知的延伸。
他最著名的早期作品是《EyeWriter》(2010)——与托尼·奎(Tony Quan, 又名TEMPT1)合作的项目。托尼·奎是一位患有肌萎缩侧索硬化(ALS)的洛杉矶涂鸦艺术家,全身瘫痪只有眼睛能动。利伯曼与一个开源团队为他开发了一套眼动追踪绘图系统,让他能够重新用眼神「绘画」,并在洛杉矶街头实时投影展示他的作品。《EyeWriter》赢得了多个奖项,被快速公司(Fast Company)评为当年最佳设计案例之一,是最典型的将黑客文化与人道主义结合的互动艺术案例。
他的早期代表系列《Drawn》(2006)将观众在空气中的手势转化为实体线条,这些线条在物理意义上「悬浮」在真实空间中,消除了数字与物理之间的感知边界。《Más que la cara》(2017)用面部追踪和实时渲染将人脸变成抽象的几何机器,探索数字身份与肉体身份之间的张力。
2004年,他与西奥多·沃森(Theodore Watson)、阿蒂拉斯·伊尔迪里姆(Arturas Valiauga)共同创立了openFrameworks——一个用C++编写的开源创意编程工具库,为艺术家和设计师提供访问高性能图形和音频处理的标准化接口。openFrameworks与Processing并列为当代创意编程的两大主要工具,被全球数万名艺术家和学生使用。
2014年起,他坚持每天发布一个「日常草图」(daily sketch)——用代码探索一个简单的视觉问题,并将代码与结果一同公开分享。这个习惯延续至今超过十年,形成了数量庞大的公开实验日志,并以其对好奇心和开放探索的坚持,成为生成艺术社区精神文化的重要组成部分。他现在纽约帕森斯设计学院和麻省理工学院媒体实验室等机构任教。
作品记录

查看原图 · 图像来源:Ragnar Digital

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