人物与实践
罗伯特·马拉里1917年生于美国,在新墨西哥大学接受艺术教育,早年以拼装雕塑(assemblage sculpture)著称——他将垃圾、工业废料、树脂和有毒材料拼组成大型装置,被认为是继罗伯特·劳申伯格之后最具影响力的拼装艺术家之一。1960年代,他的树脂作品因含有大量有毒溶剂,损害了他的健康,迫使他转向对身体无害的工作方式。
这一转变促成了他与计算机的相遇。1968年前后,他开始在麻省大学阿默斯特分校(UMass Amherst)探索用计算机程序辅助设计雕塑形态。他开发了一套名为TRAN2的程序,能够在计算机上生成和变换三维多面体结构,将雕塑设计从物理材料的直接操作转移到虚拟空间的参数控制。这是计算机辅助设计(CAD)用于艺术目的的早期案例之一,比后来成熟的CAD软件早了将近二十年。
他在1969年为《科学美国人》(Scientific American)撰写了一篇关于计算机艺术的重要文章,系统介绍了计算机在雕塑和视觉艺术中的应用可能,是那个时代最清晰的计算机艺术理论阐述之一,使他获得了比作品本身更广泛的理论影响力。
他参加了1968年纽约布鲁克林博物馆的「一些更多的开始」(Some More Beginnings)展览——这是E.A.T.(实验艺术与技术)在「控制论的偶然性」同年举办的平行展览,将马拉里纳入了1960年代艺术-技术融合运动的国际叙事。他在UMass任教至退休,是美国东北部地区将计算机引入艺术教育最重要的早期人物之一。
作品记录

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