人物与实践
大竹诚是日本计算机艺术先驱,「计算机技术团体」(Computer Technique Group,CTG Japan)的成员,这一1966年在东京成立的团体是日本最早系统从事计算机图形艺术创作的集体,与须须木远藤(Susumu Endo)、小村昌夫(Masao Kohmura)等人共同构成了日本计算机艺术历史的奠基群体。
CTG的集体工作方式——成员共同开发技术工具,各自或联合完成艺术作品——使日本计算机艺术从一开始就具有独特的集体性格,与欧美更个人化的工作方式有所不同。大竹诚在CTG中承担了建筑和空间视觉化方向的探索,将他的建筑师训练带入计算机图形创作,探索了计算机辅助建筑可视化的早期可能性。
1968年,CTG参加了伦敦ICA的「控制论的偶然性」展览,这是日本计算机艺术家首次在国际最重要的计算机艺术展上集体亮相。CTG的作品在那次展览中代表了一种不同于欧洲理论取向和美国工程取向的第三种方式——更注重集体合作、更关注视觉整体性、更善于将东方美学感知融入算法逻辑。大竹诚是使CTG成为可能的集体成员之一,也是日本计算机艺术史不可绕过的名字。
他的建筑背景使CTG的工作具有了空间和三维思维的维度,这与CTG其他成员更专注于二维图形探索的取向形成了互补。CTG作为一个集体,正是因为成员背景的多样性——工程学、数学、艺术、建筑——才能在如此短的时间内(1966—1969年)完成如此多元的探索,并在国际舞台上展示出日本计算机艺术丰富的可能性。大竹诚的建筑维度是这一多元性不可缺少的组成部分。
作品记录

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