背景与作用
贝尔电话实验室是最早开发数字计算机艺术的场所之一。1962至1968年间,研究人员使用大型机和定制软件生成静态图像、立体图像对和早期计算机动画。最初作为科学可视化工具,这些技术迅速成为探索美学、感知与构图的方式,催生了抽象线条素描、算法生成形态、由电子元件构成的马赛克以及结合精确性与实验性的三维立体图像。部分作品由贝尔实验室艺术家在公开展览中展出,包括1965年纽约霍华德·怀斯画廊的展览,以及1968年伦敦当代艺术学会的《控制论的奇缘》。
这些探索由工程师和研究人员主导,他们在技术工作与艺术实验的边界地带工作。贝尔实验室的工作为整整一代数字艺术实践确立了技术与美学基础,涉及的艺术家包括肯·诺尔顿、迈克尔·诺尔、利昂·哈蒙、弗兰克·辛德勒和查尔斯·罗(Csuri)等。
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作品记录

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